Programmieren mit OpenGL. 3D-Grafik und BildverarbeitungUte Claussen · First published 1997Open the Tome
Beleuchtungsalgorithmen in der ComputergrafikHeiko Duin, Ute Claussen · First published 1993Open the Tome
Verfahren zur schnellen Beleuchtungs- und SchattierungsberechnungUte Claussen · First published 1991Open the Tome